Second Life
Thursday, May 24th, 2007
Cuando me decidí a fundar AresXis Software, tenia claro que no debía seguir un modelo de negocio ya caduco, que debía ser una empresa que usase las nuevas tecnologías aprovechando los mas modernos avances, siempre que estuviesen a nuestro alcance.
Y hasta el día de hoy así a sido. Desde hace unas semanas, me he planteado dotar a AresXis Software de una presencia mas interactiva en la red, para que así la relación entre empresa y cliente fuera algo distinto, en la que ambos pudiesen participar activamente.
Por ese motivo empecé a valorar distintas opciones y una de las primeras que vinieron a mi mente fue Second Life, o Segunda Vida, un mundo virtual que en los últimos tiempos a tomado gran importancia, con mas de seis millones activos de personas, se ha convertido en todo un fenómeno de masas. Desde políticos hasta bufetes de abogados u otros negocios, han creado su propio espacio dentro de ese mundo virtual.
Así que me decidí a probarlo, y tras agenciarme una cuenta gratuita comencé a testearlo. Reconozco que mis expectativas eran demasiado altas debido al boom mediático que había adquirido Second Life en los medios de comunicación; pero lo que encontré….me decepciono, profundamente.
Aunque posee unos gráficos muy potentes y modernos, a mi personalmente me parecen feos y los personajes poco naturales en sus movimientos. Pero los gráficos es lo de menos, quien entra en Second Life no lo hace para ver gráficos, sino para moverse, para interactuar, para jugar; y ese es el gran problema en Second Life, es muy poco intuitivo, los movimientos son lentos y complicados y los controles totalmente incoherentes, lo que en lugar de facilitar la experiencia la dificulta enormemente.
Hasta el día de hoy solo he visto un programa (curiosamente un juego) con peor jugabilidad y usabilidad que Second Life y ha sido Final Fantasy Online. Por ese motivo he desechado la idea de montar nuestra propia tienda en Second Life y he decidido seguir buscando opciones, mejor llevadas a cabo.